Rhinoceros y Grasshopper Dibujo 2d y 3d

  • Nicolás Hernández
  • 5 Modulos
  • 7hs
  • 18 alumnos

Se aprenderá a utilizar herramientas básicas y complejas en 2d y 3d. Como también la generación de planos basándonos en el 3d desarrollado en el curso. Por último, se darán los conceptos para poder programar un diseño en Grasshopper

USD 50

Temario

BASES TEORICAS Y FUNCIONALES
- Inicio
- Herramientas / Opciones
- Barra de herramientas
- Barra de menús. / Barra de comandos
- Vistas y Viewports (set view)
- NURBS VS POLÍGONOS (MESH)
- CRV / SRF / PT / POLYLINE / POLYSRF /
MESH
- Layers, osnaps, zooms, Selec_on, Scale,
Group, Lock, Hide, Dim, Blocks
- DIBUJO 2D
- Edición de 2D
 Proyecto 1: Casa Ortogonal.
- DIBUJO Y MODELADO 3D
- Figuras 3D y SCALES
- Superficies Simples: PLANAR SRF (básica y
avanzada), LOFT (básica y avanzada)
- Superficies de doble curvatura (SWEEPS Y
NETWORKSRF)
- Edición de Superficies
- Texturas Básicas, matrices y distribuciones
3D
- Proyecto 2: PAVILION OF DREAMS.
Modelado digital de un pabellón. (Se puede
adaptar el ejercicio para realizar algún
proyecto de la oficina)
- MODELAJE AVANZADO
- Comandos aplicados al rápido modelaje
arquitectónico.
- Modelado y representación de topografia
- Desarrollo de Torres Conceptuales
- Teoría: Introducción al parametrismo
- Panelización arquitectónica –
PanelingTools
- Geometrías orgánicas - T-splines
- Patrones y matrices